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我们都知道,iOS 有非常严格的签名机制,来限制App的安装方式,iOS 用户(不越狱)只能通过(开发者证书,AppStore)安装应用,iOS 的签名机制与 https 的有写类似,理解了 https 就能理解 iOS 的签名机制

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平常开发中,经常会用到释放资源的问题,最常见的就是网络请求了,也是最经常被忽略的问题,例如,我们进入一个新的页面会请求数据,在请求回来之前,这个时候如果用户退出了该页面,就需要及时的释放资源(cancel掉之前的请求),避免资源被释放带来的其他问题,例如空指针,而页面中,可能不止网络请求,可能有定时器,动画,等资源都需要及时的释放,这使得我们管理起来非常麻烦

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前言

最近在用flutter写一个小项目,在写主页面(底部导航栏+子页面)时遇到的一个问题:当点击底部item切换到另一页面, 再返回此页面时会重走它的initState方法(我们一般在initState中发起网络请求,或者初始化的操作),导致不必要的开销

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最近用斐讯N1刷了Ubuntu系统,作为一个小型的服务器,偶尔需要在外网访问,内网穿透的工具有很多,例如花生壳,frp,ngrok等,这里使用一个比较简单配置的frp,是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持多端口多协议,而且是开源的,能满足大部分的需求

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N1上了不到两个月,斐讯就翻车了,现在N1也挖不了矿,作为NAS又太鸡肋,看到可以刷Armbian系统还是很激动的,可以作为服务器折腾一下,这里记录一下刷机的过程

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