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flutter仿微信聊天交互

最近在做一个聊天的页面,参考微信的聊天页面,对ListView有下面几个需求

  1. 使用列表Widget,例如:ListView, CustomScrollView等
  2. 支持scrollToEnd,当键盘,表情面板,工具面板弹出时,消息滑动到底部
  3. 支持获取位置用于跳转getCurrentIndexInfo,用于保持加载数据时候的位置不变
  4. 支持jumpToIndexscrollToIndex,避免手动计算位置
  5. 滑动位置要准确,没有误差
  6. 滑动到底部不会出现bounce
  7. 由于键盘上移的时候scrollToEnd

scrollToEnd

ListView为例,网上推荐的做法是

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/// 滑动到底部
void _scrollToEnd() {
final offset = _scrollController.position.maxScrollExtent;
_scrollController.animateTo(offset,
duration: Duration(milliseconds: 250),
curve: Curves.easeInOut
);
}

但上面做法存在一个问题,就是误差,当内容是高度可变的时候就会有误差,如下面例子

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final _random = Random();

class _TestPageState extends State<TestPage> {
List<double> _items =
List.generate(180, (index) => _random.nextInt(100) + 100.0);
ScrollController _scrollController = ScrollController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("scrollToEnd"),
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: _scrollToEnd,
),
],
),
body: ListView.builder(
controller: _scrollController,
itemBuilder: (c, i) {
return Container(
margin: EdgeInsets.all(8),
height: _items[i],
color: Colors.orange,
child: Text("$i"),
);
},
itemCount: _items.length),
);
}
}

存在问题

从截图中可以看到,maxScrollExtent有时候偏小,有时候偏大,如果是偏大的情况,scrollView在scroll到屏幕外后再反弹(bounce的效果),这是由于ListView在渲染的时候,没出现在屏幕的Widget是不会被渲染的,这个时候还不能确定所有Widget的实际高度,ScrollView会根据当前渲染的Widget估算其他Widget的高度,所以带来误差,而如果widget是等高的,则不会有误差问题

如果能scrollToIndex应该可以解决问题,直接滑动到某一项

scrollToIndex

自带的ScrollController不支持scrollToIndex,找到下面2个第三方库,支持scrollToIndex,两个库都可以精确滑动到对应的位置

  1. scroll_to_index: 通过分段滑动,边滑动边计算,在滑动的过程中可以得到widget的高度,达到scrollToIndex的目的
  2. scrollable_positioned_list
    • 对于滚动列表进行extendCache,缓存多两个屏幕的widget
    • 为了计算位置,我们知道滚动到第0项,位置肯定是准的,也就是offset=0,scrollable_positioned_list用一个辅助的列表做滚动位置,让滚动的目标为0,这样就可以避免计算的误差
    • 保持缓存区间所有Widget的位置信息,当目标位置在当前列表的缓存区间的时候,直接scrollToOffset,否则,使用辅助列表配合滚动,两个列表都只缓存开始和结束位置的widget,而不需要计算中间的widget,当列表增大时,不会带来太大的性能消耗

存在问题

  • scroll_to_index: 由于是采用多次滚动的方式,对于数据量大的话滑动会持续时间比较长,而且看起来非常不顺滑,抖动厉害,性能消耗比较大
  • scrollable_positioned_list: 当滑动到底部(最后一个项)的时候,他会把index项滑动到0的位置再回弹,会出现bounce

bounce问题

基于上面问题,考虑对scrollable_positioned_list滑动之前添加溢出检查,避免溢出造成bounce,具体代码见这里

scrollable_positioned_list默认使用相对位置alignment,这里改为offset

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// 这里去掉了alignment,改用offset
void _jumpTo({@required int index, double offset}) {
cancelScrollCallback?.call();

final controller =
_showFrontList ? frontScrollController : backScrollController;
final lastTarget = _showFrontList ? frontTarget : backTarget;
// 方向
final direction = index > lastTarget ? 1 : -1;
// 更新index
setState(() {
if (lastTarget != index) {
if (_showFrontList) {
frontTarget = index;
} else {
backTarget = index;
}
}
});
// 加上偏移量offset
var jumpOffset = 0 + offset;
if (direction == -1) {
controller.jumpTo(jumpOffset);
} else {
controller.jumpTo(jumpOffset);
// 渲染后如果发现溢出,马上修正
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {
var offset = min(jumpOffset, controller.position.maxScrollExtent);
if (controller.offset != offset) {
controller.jumpTo(offset);
}
});
}
}

对于scrollToIndex

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...

if (itemPosition != null) {
// 不用切换列表
final localScrollAmount = itemPosition.itemLeadingEdge *
startingScrollController.position.viewportDimension;

var animateOffset =
startingScrollController.offset + localScrollAmount - offset;
// 添加溢出check
animateOffset =
min(animateOffset, startingScrollController.position.maxScrollExtent);
await startingScrollController.animateTo(animateOffset,
duration: duration, curve: curve);
} else {
// 需要切换两个列表
...
startAnimationCallback = () {
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) async {
frontOpacity.parent = _opacityAnimation(startingListDisplay).animate(
AnimationController(vsync: this, duration: duration)..forward());
startAnimationCallback = () {};
var endJump = -direction *
(_screenScrollCount *
startingScrollController.position.viewportDimension -
offset);
var startScroll =
startingScrollController.offset + direction * scrollAmount;

endingScrollController.jumpTo(endJump);
// 修正位置,避免溢出
var endScroll = min(
0.0 + offset, endingScrollController.position.maxScrollExtent);
endScroll =
max(endScroll, endingScrollController.position.minScrollExtent);
endCompleter.complete(endingScrollController.animateTo(endScroll,
duration: duration, curve: curve));

startCompleter.complete(startingScrollController
.animateTo(startScroll, duration: duration, curve: curve));

cancelScrollCallback = () => _cancelScroll(startingListDisplay);
});
};
...
}

获取index位置

当列表滑动到顶部的时候,需要加载上一页的聊天数据,我们希望加载数据后刷新页面,用户所在的位置不变(不要跳动),可以保留当前位置,在刷新后更新位置

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// 第一个为index,第二个为offset
List<dynamic> _getCurrentIndexInfo(bool wholeVisible) {
final controller =
_showFrontList ? frontScrollController : backScrollController;
final notifier =
_showFrontList ? frontItemPositionNotifier : backItemPositionNotifier;
/// 获取viewport上元素的Position信息
var visibleItems = notifier.itemPositions.value.where((i) {
if (wholeVisible) {
return i.itemLeadingEdge >= 0 && i.itemTrailingEdge <= 1;
} else {
return i.itemTrailingEdge > 0 && i.itemLeadingEdge < 1;
}
});
/// 取最小index
ItemPosition firstVisibleItem = visibleItems.fold(null, (v, i) {
if (v == null) {
return i;
} else if (i.index < v.index) {
return i;
} else {
return v;
}
});
// 计算偏移量
var offset = controller.position.viewportDimension *
firstVisibleItem.itemLeadingEdge;
return [firstVisibleItem.index, offset];
}

键盘处理

键盘弹出的时候,我们希望ChatBar是动画上移的,并且listview需要scrollToEnd,Scaffold有个属性resizeToAvoidBottomInset用于控制键盘弹出时的内容区域,但是没有动画,直接变化看起来非常突兀,这里关掉了这个属性,我们自己来控制键盘弹出时的UI变化

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Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
...
)

如果使用动画修改ListView的高度,则无法和scrollToEnd配合起来,应为scrollToEnd无法根据动画一致滚动,这样性能上会比较差,这里采用占位的方式,键盘弹出的时候,不修改ListView的高度,而是在ListView底部添加一个占位item,修改这个占位item高度(不需要动画),然后scrollToEnd,这个滚动可以做到平滑,另外ChatBar键盘弹出时添加上动画即可

仿写微信项目在这里